// #include "DMutex.h"

// DMutex::DMutex()
//     : inUse_(false)
// {

// }

// DMutex::~DMutex()
// {

// }

// void DMutex::lock()
// {
//     while (inUse_)
//     {

//     }
    
//     // else
//     // {
//         inUse_ = true;
//     // }
// }

// void DMutex::unlock()
// {
//     inUse_ = false;
// }
